2021年はメタバースという用語が定着し、メタバース元年とも定義された年でした。COVID-19によるパンデミックや新型コロナ感染防止政策などの影響を受け、人々の働き方と生活におけるエンタメの楽しみ方などが大幅に変わり、おうち時間が増えたことでインターネットの利用も増え、拡張現実(Augmented Reality, AR)と仮想現実(Virtual Reality, VR)の風潮が加速し、仮想世界と現実世界を融合し相互に影響し合う空間を構築する複合現実(Mixed Reality, MR)の技術も進化しました。これらの技術は総じてエクステンデッド・リアリティ(Extended Reality, XR)と呼ばれ、エクステンデッド・リアリティによりメタバース全体と周辺機器に関する産業は急速な発展を遂げています。
メタバースは、3次元の仮想空間の構築を主軸とし、さまざまな装着型XRデバイス(ヘッドセット)にVRプラットフォームやゲーム機、ゲーミングPCなどの周辺デバイスを接続させるなど、多くのイマーシブテクノロジーを応用した設計が採用されている没入型体験サービスで、新たなコミュニケーション、協働パターン、より斬新でユニークなゲーム体験などを提供しています。
よりリアルな仮想空間を作り出すためには、長時間稼働性と高性能な放熱ソリューションが重要な役割を担う鍵となります。メタバースプレイヤーは軽くてコンパクトなXRヘッドセットを装着して、仮想世界と現実世界を行き来したりコミュニケーションを取ったりしますが、現実世界でリアル感や没入感、無遅延な仮想空間に浸るためには、XRシステムの膨大なデータをリアルタイムに処理する演算能力と画像処理技術にかかっています。画像処理やデータの送受信では大量の熱エネルギーが発生するため、適時に放熱をしないと、密度の高いXRヘッドセット内部の熱が蓄積され、精密な電子部品が長時間高温環境下で動作することになり、データの伝送速度を大幅に下げてしまい、ゲームの動作や安定性に影響をもたらします。深刻な場合、XRヘッドセットのフリーズやクラッシュに繋がり、製品寿命が縮まり、ゲームの品質にも影響してしまいます。
SUNONは放熱ソリューションの先駆者として、XRヘッドセットにおける長時間の温度均一性や迅速な放熱などの要求が、ゲームの満足度に関わる成功要因だということをよく理解しています。メタバースのプレイヤーがより没入感に浸れるよう、SUNONではさまざまなサイズのXRヘッドセット向けに高性能で薄くコンパクトな放熱ソリューションをカスタマイズすることができます。また、ゲーム機やゲーミングPCなど、VRプラットフォームと接続する機器向けに作られた最適な放熱ソリューションを同時に組み合わせて用いることもできます。ゲーム動作パフォーマンスの維持や製品寿命の継続、どちらに対してもSUNONの放熱ソリューションはお客様にとって最適な選択肢です。